钩者各技能的使用频率因其定位、连招逻辑和技能特性而有显著差异,其中勾魂摄魄与钩下乱舞构成了核心循环,使用频率最高,钢钻攻击作为关键的霸体起手或收尾技次之,而奥义技能夺命狂杀则因资源限制使用频率最低。

影之刃2中钩者技能的使用频率如何

勾魂摄魄是钩者最具代表性的起手技能,使用频率极高。该技能能快速将敌人拉近以保证后续连招命中,并施加流血效果,因此在绝大多数先手连招中都被优先使用。无论是追求先手控制,还是为队友创造输出环境,这个技能都是发起进攻的首选,在刷图和PK中都非常实用。

钩下乱舞作为钩者的主要输出手段,其使用频率同样很高。该技能能造成高额的范围伤害,并对已流血的敌人造成额外伤害,完美衔接在勾魂摄魄之后。它不仅是连招中的核心伤害环节,其击飞效果也为后续操作提供了空间,是钩者打出伤害的关键技能,因此建议优先加满。

影之刃2中钩者技能的使用频率如何

钢钻攻击作为一个霸体技能,其使用频率取决于战况。在担心被对手打断时,它可以作为一个稳定的起手技能使用。在连招中,它也常作为收尾的一环。由于其实用性高且伤害可观,是钩者重要的输出补充手段,因此使用频率也维持在较高水平,通常也建议加满。

影之刃2中钩者技能的使用频率如何

奥义技能夺命狂杀的使用频率相对较低。这主要是受到杀气值的限制,无法频繁施放。该技能虽然伤害不错,是大范围的终结技,但在常规技能循环中出场机会不多,因此在前期的技能加点优先级上往往被置于最后。

被动技能如夺命勾镰和洞察之眼会持续生效,但本身不涉及主动使用的频率。钩者在团队中更多扮演控制和辅助输出的角色,其主动技能的使用频率整体上围绕控制起手、伤害衔接、霸体应变这一循环展开,对操作连贯性要求较高。