确实存在一些特殊道具能产生推开人物的效果。比如雨林的捉迷藏先祖兑换的矮人面具,虽然主要功能是改变体型便于穿墙,但配合特定地形和动作角度时,能意外实现角色间的轻微位移。这类操作往往需要精准卡位,比如利用斜坡或墙壁的碰撞体积,通过反复调整站位触发物理反馈。解锁这类道具通常需要20爱心和前置节点,属于功能性装扮的衍生玩法。

茶桌和椅子这类基础社交道具也有隐藏的推开机制。当玩家长按茶桌左侧的互动按钮时,坐着的角色会被强制起身并产生小范围位置偏移。这种效果在双人合作关卡中尤为明显,比如禁阁的四人门任务里,配合背背动作能将被卡住的队友从墙角推出。这些30爱心兑换的道具原本设计用于聊天休憩,但玩家开发出了更多创意用法。

更直接的推开效果来自季节限定动作,比如预言季的推石头。这个需要四名玩家同步操作的动作不仅能解谜,还能在特定条件下推动其他玩家移动。当多位玩家同时向中心点施力时,角色模型之间会产生物理碰撞,形成类似弹开的效果。这类动作通常需要完成季节任务才能解锁,且受场景和人数限制较大。
暮土地图的冥龙追击玩法中,烟花棒和篝火产生的光影干扰能间接达到推开效果。当玩家在狭窄通道点燃这些照明道具时,其他角色为躲避光源范围会自动位移。这种机制原本用于规避攻击,但配合地形阻挡可以引导队友走向特定区域。此类道具需消耗升华蜡烛兑换,属于环境互动带来的次级效果。

部分乐器演奏时的动画也存在碰撞体积,比如霞谷毕业的电子琴放置后,其他角色触碰琴身会滑向侧面。这个现象源于乐器模型的物理引擎设定,虽然不属于官方设计的社交动作,但在特定场景下能实现精确的位置调整。需要提醒的是,这类操作对时机和角度要求较高,建议在无障碍物的开阔区域尝试。
