门神战斗的核心在于配装达标和阶段转换时的操作调整。圣龙要始终保持嘲讽和反击但不攻击,祭祀全程自动奶,血法开局手动打奶手后切自动,巫医前5分钟设置50/80自动奶。5分钟后进入手动阶段,巫医需要按顺序奶圣龙、祭祀和自己,这个循环不能出错,否则容易减员。血法在攻手死亡前不需要治疗,但要确保攻手死后奶手血量低于75万或本体低于216万,否则奶手会继续攻击导致翻车。
进入狂暴阶段后,操作细节更为关键。4分30秒左右血法要切回自动攻击,巫医改为始终奶自己并开始手动循环。如果圣龙护甲不足可能扛不住,可以适当延迟某个队员的治疗但必须保证存活。当本体血量接近70万时,需要手动控制血法攻击奶手确保本体血量低于奶手,否则血法可能因吸血不足暴毙。这个阶段容错率很低,需要集中注意力。
战斗后期当攻手和本体都死亡后,可以调整技能设置全员输出。祭司开启减抗,圣龙开启盾击,这时基本可以挂机等待奶手死亡。整个过程中最关键的装备是血法的命中和暴击属性,以及全队的抗性和奶量达标。如果没有裂隙61的盾,战斗时间会大幅延长,但核心机制不变。
低锻玩家可以考虑独裁死灵流的变种打法,必备独裁枪和死灵书,圣龙使用凯旋剑和绿甲,烈枪全技巧装备。这种打法对操作要求略低,但同样需要注意巫医的奶人顺序和血线控制。无论采用哪种打法,门神战斗都需要耐心和精准的阶段转换操作,属性达标的情况下按攻略执行就能顺利通关。