战士作为近战核心职业,技能奥义搭配直接影响战斗表现。核心思路是围绕旋风斩(大风车)构建输出体系,配合双刀连斩、十字地裂斩、风之伤和冲锋连击形成攻防一体的组合。天赋优先强化旋风斩的伤害和范围,奥义选择增伤、减防和控制类效果,例如狂暴之力、破甲印记和晕眩延长。这种搭配能兼顾清怪效率和单体爆发,无论是刷图还是PK都能稳定发挥。
四转后战士分为斗士和骑士两条路线,但技能机制都围绕攻守平衡设计。双刀连斩CD短且出手快,适合频繁触发被动增伤;冲锋连击提供位移和控制,可先手撞墙触发晕眩接风之伤打满三段伤害。旋风斩升到40级后范围扩大30%,天赋强化后附带减速效果,团战时冲入敌群能有效压制远程职业。奥义建议124选增伤、3选减防、5选晕眩或BUFF增幅,例如冲锋连击的晕眩时间延长能创造更多输出窗口。
装备属性优先堆暴击率和技能冷却,四转毕业武器龙炎巨剑自带15%暴击加成,配合符文镶嵌的疾风词条可将旋风斩冷却压到8秒内。注意暴击率超过35%后收益递减,需转堆伤害增幅属性,比如狂战之怒戒指的燃烧效果搭配风之伤的持续伤害。PK时学会卡技能CD,用普攻骗闪避后接旋风斩+十字斩二连,同战力脆皮职业很难扛住这套爆发。
操作细节上,释放风之伤时快速滑动方向轮盘能让三道剑气呈扇形散开,覆盖范围比自动锁定更广。刷副本时遵循旋风开怪→十字斩控场→双刀补刀的循环,遇到精英怪先手冲锋撞墙接风之伤。团战注意利用旋风斩的霸体效果切入后排,配合奥义减防快速击杀敌方输出。这套搭配对新手友好,后期根据战况微调奥义即可适应不同场景。