埃及之战作为万国觉醒中重要的团队玩法,其胜负关键在于系统的指挥计划与团队执行力。该模式分为三个阶段:方尖碑和哨站开启阶段、其他建筑开放阶段以及奥西里斯之柩出现阶段。每个阶段需要采取不同的战术策略,通过占领建筑、护送灵柩获取积分,最终以积分高低决定胜负。联盟需提前一周在周五完成报名,确保参战人员充足且配置合理。

战术部署应将战场划分为上、中、下三路进行分工。上下两路建筑密集,需配置集结手和驻防手;中路为灵柩争夺区,需安排野战能力强的成员。开局阶段必须优先抢占方尖碑和哨站,使用曹操、源义经等骑兵统帅带一级骑兵快速占领,同时集结敌方方尖碑以打乱对方节奏。占领方尖碑后可获得迁城名额,应优先分配给高战力和集结手,便于后续推进。建筑占领后每5分钟增加迁城名额,需合理分配让中路人员及时支援。

第二阶段建筑全面开放时,集结手需针对敌方建筑发起高效进攻,成员需严格按照兵种匹配原则加入集结。驻防方在确保己方建筑安全前提下,可适当反攻敌方建筑。所有行动必须保持团队协作,避免单独作战。建筑占领后需立即派驻强力守将,并随时补充驻防兵力。中路队伍需提前4分钟向灵柩位置集结,上下路成员应各派一队支援。灵柩护送成功可获得3000-4000不等的高额积分,但过程中易受干扰,需重点保护运棺手并拦截敌方追击。
技能运用对战场局势具有决定性影响。盟主和R4官员需合理配置神助、八阵、战鼓、据守等技能,在关键节点释放。急行技能可全面提升部队机动性,适用于灵柩争夺和建筑攻防;据守能增强建筑防御,延长占领时间;诡道技能可实现部队隐形,用于突袭敌方运棺队伍。技能释放时机需精确计算能量消耗,部分强力技能整场仅能使用一次。

最终阶段若比分接近,可采取两种决胜策略:集中全力抢夺最后刷新的灵柩,或延迟回收采集部队至最后时刻结算。整个作战过程需保持通讯畅通,指挥系统层级分明。成员必须严格服从战术分配,避免个人行动。建筑方面优先确保要塞控制权,其积分产出效率相当于两个神庙。战场中部队只会重伤无需消耗资源治疗,但需注意医院容量和加速使用效率。
