攻城战是同盟扩张势力范围的核心玩法,需要科学规划兵力配置与战术执行。器械部队是攻城的关键,其攻城值远高于常规兵种,3个C级器械将领组合即可达到225点攻城值,而3个S级非器械部队仅有144点。

攻城前必须完成铺路工作,确保目标城池与同盟领地相连。指挥者需提前24小时发布集结坐标,协调成员在目标周围建立营帐集群。40人规模同盟可挑战4级城池,氪金玩家准备2支主力+器械队,平民玩家需3支队伍且器械兵力不低于2000。主力部队负责清除城池守军,待系统显示驻防部队数量归零后,再投入器械部队拆除耐久。注意攻城值计算以5分钟为间隔,耐久度不会因进攻中断而立即恢复,但会缓慢回升,因此连续组织多轮攻势是可行策略。

指挥体系需要明确分工,盟主或官员应实时监控战场动态。主力部队优先选择克制守军兵种的阵容,通过侦查提前了解敌方布防。器械部队行进速度缓慢且易受攻击,需安排保护兵力或选择安全路线。攻城过程中,所有成员必须严格遵循指挥频道指令,避免擅自行动消耗集体资源。若首次进攻失败,需分析原因并调整兵力配比,切忌盲目撤退导致前功尽弃。

三国志战略版攻城战应该怎么指挥

攻城战消耗较大,每场战斗消耗10点体力,需合理安排武将体力恢复周期。建议在每日体力自动恢复高峰期(每小时恢复20点)组织行动。兵力补充方面,确保主力部队保持满编状态,器械部队阵亡后要及时补兵。攻城胜利判定以最后一击为准,因此指挥者需精准计算耐久下降速度,协调高攻城值队伍完成最终打击。占领后立即修复城防设施,部署驻防兵力防止敌对势力反扑。

三国志战略版攻城战应该怎么指挥

通过持续侦查掌握目标城池守军变化,关注敌对同盟的增援动向。利用游戏内置标记功能共享战略信息,对特殊地形如码头、关口要重点布控。指挥者需建立备用方案,当主力遭遇克制阵容时能迅速切换替补队伍。攻城期间保持通讯畅通,使用游戏外社交工具作为应急联络渠道。战后及时总结数据,记录各成员贡献值作为后续分配资源的依据。

三国志战略版攻城战应该怎么指挥

在襄樊之战等水域地图中,常规器械部队效率可能下降,需研发对应科技或配置特殊战法。侠客军玩法中要注意分城防护,升级城墙与城防军能有效抵御突袭。个性系统带来的新特性如非攻制胜等战法,可为攻城提供额外增益效果,指挥者需根据赛季特性动态更新战术库。长期僵持局面下,可采取围城断粮策略,通过消耗战瓦解敌方防御意志。