攻城战是高风险高回报的玩法,但士兵死亡会直接消耗资源和时间重新训练。要减少死亡人数,关键在于兵种搭配、战术协同、驻防策略以及资源管理。

万国觉醒攻城如何才能减少死亡人数

攻城时集结队的兵种等级尽量一致,避免低阶兵拉高整体伤害承受。若主力是4级兵,则全员使用4级兵,否则低阶兵会大幅增加战损。骑兵适合快速突袭但防御薄弱,步兵坦度高但速度慢,弓兵输出强但生存能力差,需根据敌方防御灵活选择。派遣散队护航集结队,既能清理敌方散队避免夹击,又能分担攻城伤害。

攻城前必须侦查目标并切断敌方支援。烧毁敌方旗子需确保我方领土与其相连,优先攻击关键连接旗子以分割敌方领土。在集结A旗子时,提前派散队包围B旗子,防止敌方退守或增援。针对活跃玩家可集结围攻,迫使其开盾或迁城,逐步削弱防守力量。攻城武将应选择专精攻城天赋的统帅,例如马特、李成桂等,其范围技能能有效减少敌方驻军反击效率。

防守方需优先配置具有驻防技能的统帅,如查理、孙武等,利用其天赋和技能降低攻城方伤害。若驻防统帅外出,系统会自动选择城内最高等级统帅临时驻防,但需手动切换优化配置。盟友支援的驻军不占用医院容量,被攻城时应及时求援。城墙和警戒塔能为驻防部队分担伤害,每分钟回复1%生命值,合理利用可拖延时间等待援军。

万国觉醒攻城如何才能减少死亡人数

资源管理和医院容量是减少死亡的核心。医院等级决定可容纳的伤兵数量,超载部分会直接死亡,因此需优先升级医院并保持资源充足。攻城前确保资源足以治疗伤兵,避免因短缺导致长期无法恢复战力。和平盾牌能在离线时保护城市,防止突袭损失。黄金之国等活动提供的增益符文和圣物可临时提升部队生存能力,合理利用能大幅降低战损。

万国觉醒攻城如何才能减少死亡人数

严谨的规划和联盟配合是降低战损的关键,盲目进攻只会徒增损失。