岩石系角色在原神中主要承担防御、护盾和岩元素输出的功能,其核心优势在于高生存能力和稳定的岩元素反应。这类角色适合应对需要持续作战或高压环境的战斗场景,例如对抗高伤害BOSS、需要护盾保护的团队配置以及岩元素破盾需求。钟离作为顶级岩系角色,其护盾强效且持续时间长,能为队伍提供稳定的生存保障,同时护盾自带减抗增伤效果,可大幅提升队伍输出效率。岩系主角则通过元素战技生成岩造物和护盾,在控制战场节奏方面表现突出。
岩石系角色在对抗岩元素敌人时具有显著优势,例如无相之岩、岩盾丘丘暴徒等。面对无相之岩时,岩系角色能快速破坏其岩柱机制,而对抗岩盾丘丘暴徒则可通过大剑角色强行破盾。需岩元素无法与其他元素产生增幅反应,因此在需要元素爆发的场合可能表现受限。岩系队伍通常采用双岩共鸣配置,护盾强效提升15%,且在护盾保护状态下全队伤害提升15%,这种特性使其在持久战中价值突出。
在阵容搭配方面,岩石系角色可分为传统攻击型与防御型两种发展路线。防御型岩系角色如诺艾尔、荒泷一斗,通过防御力转化提升输出与生存能力;传统型则以凝光、阿贝多为代表,侧重岩元素伤害输出。五郎作为岩系专属防御拐,能进一步提升防御型岩队的强度。武器选择上,斫峰之刃、天空之刃等五星武器适合输出向岩系角色,而四星武器如黑剑、试作古华则是性价比之选。
圣遗物配置对岩系角色至关重要,时之沙选择攻击力百分比或元素充能效率,空之杯必选岩元素伤害加成,理之冠则根据需求选择暴击率或暴击伤害。悠古的攀岩四件套能提供岩元素伤害加成和全队元素伤害增幅,是理想的毕业套装。在实战中,岩系角色需要合理利用元素战技生成的岩造物,既可作为障碍物阻挡敌人进攻,也能为元素爆发创造有利输出环境。
应对特殊战斗机制时,岩石系角色需注意环境互动。例如在无相之岩的地脉共振阶段,需要优先破坏特定岩柱生成防护罩;对抗黄金王兽时,则需依赖高频岩元素攻击破除其护盾。虽然岩系不被任何元素直接克制,但在面对元素反应需求较高的场合时,可能需要搭配其他元素角色补充输出。岩石系角色凭借其稳定的防御体系和独特的岩元素特性,在特定战斗场景中具有不可替代的战略价值。