造币厂是提升铜币产量的核心建筑,其建造位置和条件直接影响资源获取效率。造币厂必须建造在6级或以上的资源地上,且玩家名声值需达到6000才能解锁首个造币厂。建造后,该地块原有的资源产出将被清空,转为提供铜币收益。1级造币厂基础产量为200铜币/小时,满级5级可提升至1000铜币/小时,多个造币厂的效果可叠加。需造币厂、工坊等高级建筑总数上限为10个,需合理规划分配。
建造造币厂需消耗木材、铁矿、石料各3万及5000铜币,耗时5小时完成。优先选择距离主城较近的6级地,以减少防守压力。若资源州已开放,可考虑在资源州建造,因高级地块更密集且产量更高。建造前需确保地块未被敌方占领或处于战乱状态,否则无法施工。造币厂建成后,地块势力值将重置为200,每升1级增加100势力值,需权衡势力值损失与铜币收益的平衡。
升级造币厂需额外消耗资源,但收益显著。建议在名声值允许的情况下尽早建造多个造币厂,以应对后期铜币的高消耗需求,如武将寻访、驯马、战法点转换等。铜币作为通用资源,在游戏各阶段均供不应求,因此造币厂的优先级高于部分军事建筑。若资源紧张,可暂缓升级兵营等设施,优先保障铜币产量。
防守方面,造币厂因占据高级地块易成为敌方攻击目标,需派驻主力部队驻守或依托同盟保护。在PK赛季中,可借助侠客军机制灵活转移造币厂位置,避免资源浪费。若造币厂被摧毁,需重新占领6级地并消耗资源重建,因此建议在安全区域集中建造,或与盟友协同防守关键地块。