弹药补给是维持部队战斗力的核心机制。游戏提供了多种补给方式,包括自动补给、城市补给、空投补给、舰内补给和策略补给。部队在训练完成后会自动携带满额补给,但不同兵种的补给上限存在差异。陆军部队在行政区内可通过城市功能每小时自动补充弹药,空军和海军需返回基地或航母进行补给。军团城市拥有空投补给功能,可一次性补充所有地面部队的弹药。玩家可通过右侧策略栏使用空投补给策略,快速为所有类型部队补充弹药。
弹药生产与资源管理是补给系统的另一关键环节。玩家需建造并升级补给品厂,通过消耗军费生产弹药、燃料和食物。补给品厂等级直接影响生产效率,而储藏库等级决定资源储存上限。资源点占领和任务完成是获取补给的辅助途径,例如歼灭反叛军或完成战场任务可获得随机弹药奖励。弹药类型需与部队需求匹配,例如榴弹炮需装填高爆炮弹,战斗机主要消耗弹药和燃料。合理分配生产资源,优先保障前线部队需求是长期作战的基础策略。
后勤部队和指挥官技能在特殊场景下能提供高效补给。投入后勤部队可在特定区域建立临时补给线,尤其适用于远离城市的作战单位。部分指挥官拥有补给类技能,能在短时间内为周围单位恢复大量弹药。这类技能需在战前配置,并在关键时刻手动触发。航空母舰作为海上移动基地,可为舰载机提供持续补给,但需注意航母本身的燃料和弹药储备。玩家应提前规划补给线路,避免因补给中断导致战线崩溃。
商业中心允许盟友间运输资源,军团成员可通过该功能共享弹药储备。商城购买补给包或参与限时活动能快速获取稀有弹药,但需权衡金币消耗与实际收益。建议新手优先完成主线任务,既能熟悉补给机制,又能获得基础资源奖励。在怒海争锋等特殊模式中,弹药补给成本显著提高,需提前储备四倍于常规作战的资源量。实时监控部队补给状态,及时撤回低弹药单位,能有效降低非必要战损。
建议在军事基地和兵工厂升级后同步提升补给设施等级,避免出现部队规模扩张但后勤跟不上的情况。战斗前通过地图分析预判补给点位置,优先占领油井和铁矿以确保资源供给。游戏内补给系统模拟真实战争逻辑,过度依赖单一补给方式会导致战术僵化,需根据战场形势灵活组合多种补给手段。